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3. Magie, Crime et Botanique
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Orion25
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MessagePosté le: 19/10/2010, 10:29    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Magie, Crime et Botanique

Ah ? Vous avez découvert quelque chose d’intéressant derrière ce portail ? Je m’en doutais, la maison de Légendius est truffée de surprises, bonnes comme mauvaises...
Attendez ! Je dois vous parler de quelque chose d’important...
Tant que Légendius n’est pas là...
On dit qu’il a un jardin secret, dans lequel se trouveraient des plantes extrêmement rares. Vous voyez où je veux en venir ? Je vous ai préparé une petite liste... Ramenez moi ces fleurs ! Je compte sur vous ! (vous ne direz rien à Légendius, n'est-ce pas ??)


Objectifs
- Amener à l'apprenti de Légendius 3 Fleurs d'Amonara,
- 3 fleurs de Fileastus,
- et 3 fleurs de Cendrus Paontia.
Les graines se trouve dans le jardin de legendius, mais pour y accéder il faut avoir un sort de réparation de téléporteur.

Le sort de réparation de téléporteur se fabrique avec le manuscrit obtenu en récompense de la quête précédente :
La recette :
- 3 sangs de serpenda argenté(sur les monstres)
- 1 plume de griffon (se trouve en fouillant)
- 1 Feuille de parchemin de Légendius (appliquer une Plume de Griffon Céleste en 17-8)

Le manuscrit et ses ingrédients sont à rendre en 18-1.

Dès que vous avez le sort de réparation de téléporteur, rendez-vous en 15-15 pour accéder au jardin grâce a un téléporteur

Emplacement des graines :
Graines de Cendrus Paontia en 6-6 (Ramasser)
Graines de Filéastuss en 10-10 (Double Fouiller)
Graines d’Amonara en appliquant des Graines de Cendrus Paontia en 11-5


Effets

- L'apprenti de Légendius prend 3 Fleurs d'Amonara,
- 3 fleurs de Fileastus,
- et 3 fleurs de Cendrus Paontia.

- Il vous donne 2 Pousse vite
- 30 Kii.


Quête à rendre en 1-2 de la maison de legendius
 
      


Dernière édition par Orion25 le 19/10/2010, 14:13; édité 2 fois
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MessagePosté le: 19/10/2010, 10:29    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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Zahaa
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MessagePosté le: 19/10/2010, 11:20    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Petit Lapsus e n'est pas "Le livre de téléportation" qui se trouve dans le jardin de legendius, mais les graines Wink

Emplacement des graines :
Graines de Cendrus Paontia en 6-6 (Ramasser)
Graines de Filéastuss en 10-10 (Double Fouiller)
Graines d’Amonara en appliquant des Graines de Cendrus Paontia en 11-5

Les graines sont ensuite à faire pousser dans le jardin pour obtenir les fleurs correspondantes (je ne me rappelle plus les durées, je crois que c'est 10-13 et 20h, quelque chose dans ce genre)

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Orion25
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MessagePosté le: 19/10/2010, 12:23    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

C'est corrigé/ajouté 
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MessagePosté le: 19/10/2010, 23:56    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Je ne trouve pas le sang de serpent... Il se trouve sur quel monstre ?
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Orion25
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MessagePosté le: 20/10/2010, 09:18    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Sur le monstre majordom, mais il donne pas mal de choses il faut insister.
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MessagePosté le: 20/10/2010, 09:23    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

euh, question bête mais... où se trouve le téléporteur pour revenir à l'entrée ?
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Orion25
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MessagePosté le: 20/10/2010, 09:31    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Depuis le jardin il y a un téléporteur en 11-11 et un en 9-7
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MessagePosté le: 20/10/2010, 09:41    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Le téléporteur en 11-11 ramène à l'entrée en 1-1, tandis que le téléporteur en 9-7 ramène directement à l'école pour aller planter ses graines. 
Il me semble d'ailleurs qu'il y a un prérequis pour y accéder, avoir 1 graine de chacune des trois sortes.

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MessagePosté le: 20/10/2010, 12:49    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Il y a également le serviteur gardien qui donne des objets/ingrédients. Attaque Feu aussi
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MessagePosté le: 20/10/2010, 12:55    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

ok merci !
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MessagePosté le: 20/10/2010, 13:35    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Il y a un jardiner de type terre au Jardin.





Mais, la vache: en tout, les 3 graines mettent 43h à pousser !!
Encore une quêtes pour banqueurs !

Ajoutez moi dans vos contact FB, pour les trophées social: Cassepouce Aom
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MessagePosté le: 20/10/2010, 16:03    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

On a 2 semaines pour faire cette quête, à mon avis c'est largement faisable sans banquer 

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MessagePosté le: 20/10/2010, 16:05    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Tous les monstres du jardin sont TERRE. Ailleurs dans la maison, ils sont FEU.

On peut faire quoi, pendant que les graines poussent???
3-17 n'est pas accessible...
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MessagePosté le: 20/10/2010, 16:26    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Pendant la pousse des graines tu peux
-récolter des graines pour les trophées (si tu veux faire les trophées)
-récolter des anneaux de contrôle sur les monstres si tu n'en as pas bcp (il en faut 15 pour la 1ere étape de "Légendius a disparu"
-récolter les indices éparpillés dans divers endroits de la maison (cf la 2eme étape de "Légendius a disparu")
-faire un stock de potions de soin pour la suite...

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MessagePosté le: 20/10/2010, 19:11    Sujet du message: 3. Magie, Crime et Botanique Répondre en citant

Ou progresser dans ton niveau. Pour les trophées, je viens de voir ça, cela semble intérrésent, tu sais si il sera  encore possible de les avoir aprés ces deux semaine ?
Zahaa a écrit:
On a 2 semaines pour faire cette quête, à mon avis c'est largement faisable sans banquer 


C'est les vacances samedi, et je pars 5 jours. C'est vraiment trés moche !

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